是葫芦口百来米的通道都被船只堵死。
这可是拟真游戏,不会发生重叠的问题。
外面的进不来,中间不能让,里面的不愿走,于是就这么堵住了。
船贴船的情况下,一干船长都收到系统消息:可以接舷,请选择xx号、xx号……少的也有三艘接舷的选择。
葫芦口处是一片混乱。
口角之争是不可避免的,升级成为接舷战不在少数。
这边公会众多,但你中有我,我中有他,公会对打架船只支援有限。
这更刺激了一些小公会和散玩家们进行pk,再加上猎人四出活动,公会协调指挥调遣,现场之混乱可以比及国庆的故宫。
更糟糕是这船的经过时间,大家都不肯定是什么时候经过,下线吗?
下线就没有了位置。
更有帖子称,宝藏船被打暴后,宝藏金牌是喷发状的挥洒,所以位置是很重要的。
下线舍不得下线,现场场面又混乱,玩家们的脾气俞加暴躁,从而形成了恶性循环。
从玩家到公会而后到国籍,第一次国际混战就这样拉开了帷幕。也正式区分了国际敌对国。在大航海中具有里程碑的作用。
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