底抠穿了。
她只是想让林墨扶一下。
怎么还坐上轮椅了?
林墨目送校医把人带走,心里更加疑惑。
最近学校里受伤的女生是不是有点多?
中午之前,他又遇到了第三种攻略。
一名穿着名牌外套的女生将他拦在楼梯口,没说几句话,便从包里拿出一张支票。
林墨看了眼支票。
“什么意思?”
女生把支票塞向他。
“我知道你家庭条件普通,只要你愿意和我交往,以后的生活费都由我负责,每个月五十万。”
林墨没有接。
女生见他不说话,以为金额不够。
“那就一百万!衣服、鞋子和零花钱另算,节假日还有红包。”
“你是在谈恋爱,还是在招员工?”
女生愣了一下。
“有什么区别?你需要钱,我正好有钱。你要是觉得学校不方便,我还可以在外面给你租房子。”
“谢谢,不需要。”
“价格可以再谈。”
林墨向旁边让开半步,和她拉开距离。
“感情不是买卖,我也不接受这种条件。”
“可其他男生都……”
“那你去找其他男生。”
林墨没在给她开口的机会,说完便走。
女生还想追上去,系统提示已经响起。
【林墨对您的好感度下降5点。】
【当前好感度:0点。】
【提示:目标对您的行为产生明显反感。】
女生僵在原地。
她看着手中的支票,第一次对自己的钞能力产生了怀疑。
这次失败迅速成为论坛里的典型案例。
一整个上午,女生们信心满满的各种攻略接连翻车。
论坛里那份《林墨好感度提升初步指南》被反复修改,原本只有三页的文档,很快扩充到了十几页。
【第一,互动必须自然。】
【第二,关心有效,但不能表演痕迹过重。】
【第三,尊重林墨的个人选择。】
【第四,不能将感情当成交易。】
【第五,不建议假装受伤,校医院出诊速度很快。】
林墨也在被攻略中总结出了差不多的规律。
系统好感度并不是固定公式。
同样是送东西,陌生人直接塞贵重礼物,只会让他警惕。
熟悉的人顺手带一份水果,却能让人感觉舒服。
真诚自然的互动容易增加好感。
功利性太强,不涨反降。
温柔体贴是加分项,咄咄逼人则必然减分。
说到底,系统只是把人的真实感受变成了数字,并没有把感情变成一道可以机械计算的题。