顶点小说

繁体版 简体版
顶点小说 > 时间与空间被撕碎之后,我带着家人在基洛夫里逃生 > 序言:这是一个我暂时做不出来的游戏

序言:这是一个我暂时做不出来的游戏 发布页: www.wkzw.me

玩家可以启动能源系统。

离开。

也可以把手从按钮上拿下来。

不走了。

继续升级基洛夫。

继续飞。

继续看看这个已经被时间和空间撕得乱七八糟的世界——

远方究竟还有什么。

?

十四、为什么最后变成了一本小说

说到这里。

大家应该已经看出来了。

这东西从一开始就是按照游戏想的。

它受到过很多我喜欢的作品影响。

我喜欢《辐射4》那种探索世界、认识伙伴、参与派系斗争,以及“我今天想往哪走就往哪走”的感觉。

我也参考过ph《监察者》一类作品里面,家庭成员会生病、会有需求,会真正给玩家造成生存压力的设计。

我也玩《萤火突击》这一类搜打撤。

所以我一直在想:

能不能让“搜索、战斗、撤离、积累”再往前走一步?

不是为了让仓库数字后面多一个零。

而是——

我今天为什么一定要把这个背包带回来?

因为有人等着里面的药。

因为飞艇等着那个零件。

因为没有那桶燃料。

明天我们可能哪里都去不了。

于是我真的认真考虑过:

要不要把它做成一款游戏?

然后我去查了一下开发成本。

再然后……

我就老实了。

开放世界。

枪械。

搜打撤。

伙伴。

动态派系。

家庭生存。

ai。

机器人。

教派。

飞艇建设。

人员派遣。

动态任务。

地面地图。

深海。

空间异常。

甚至太空。

我还想让这个世界在玩家不参与的时候自己继续发展。

想的时候是真的爽。

真准备做的时候——

我发现这东西暂时不是我能够折腾出来的。

所以。

算了。

游戏暂时做不出来,那就先把它写下来。

把它当小说也好。

当游戏剧本也好。

当一个普通玩家写给自己梦想中那款游戏的一封情书,也好。

至少先把它留下来。

也许有一天。

真的会有一个有缘人看到它。

他懂游戏。

有技术。

有团队。

然后看完以后拍一下大腿:

“妈的。”

“这玩意儿好像真挺好玩。”

那就做吧。

如果真有人把它做出来。

我大概会是第一批跑过去玩的玩家。

当然。

还有另外一种可能。

也许根本不用等什么有缘人。

也许十年以后。

也许二十年以后。

ai已经强大到了今天的我们无法想象的程度。

一个普通人坐在电脑前,就可以独立完成过去需要几百个人才能完成的游戏。

如果真有那么一天。

我希望自己还能找到今天写下来的这些东西。

把小说翻出来。

把设定翻出来。

把当年所有乱七八糟的想法全部翻出来。

然后一股脑丢给ai。

告诉它:

“就是这个。”

“一条都别给我漏。”

“把我的基洛夫做出来。”

在那一天到来以前——

那就先用文字吧。

至少在小说里。

我可以先开着它飞一次。

那么。

欢迎来到这个已经被时间与空间撕碎的世界。

欢迎登上基洛夫。

检查弹匣。

带好药。

看看家里还缺什么。

如果今天不想自己去——

也可以派别人。

只是在按下那个按钮以前。

最好再看一眼他的名字。

因为你派出去的不是一个数字。

是一个可能再也回不来的人。

至于今天遇见的人——

未必是朋友。

未必是敌人。

明天也未必还是今天的关系。

而这个世界。

不会停下来等你。

舱门即将打开。

我们出发。

地址发布邮箱:Ltxsba@gmail.com 发送任意邮件即可!
『加入书签,方便阅读』
热门推荐