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第0058章 东瀛游戏业的损失

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“原来是这样啊……那小藏你去人家工作室参观过了吧?应该像绘里说的一样没有那么乱七八糟的吧?”海夕里大概是以为藏马今天之所以跑去Gfrek的社团所在,是出于对绘里的关心而想要亲眼看看这个社团值不值得信任。

回想了一下自己刚刚的所见所闻,藏马不由自主地揉了揉眉心。这个动作释放出的信号令海夕里刚刚稍微落下去的心又提了起来,紧张地问道:“怎么了小藏?你去的时候难道发现那个社团有问题?”

“这……倒不是你想的那些问题,只是这个社团跟我想象的不太一样。”藏马今晚的收获其实很大,虽然因为“外出取材”的关系他暂时没有见到增田顺一这位原《口袋妖怪》的开发部长兼游戏作曲家,但他却见到了杉森建和西田敦子这两位《口袋妖怪》的灵魂人物。前者创造了到《口袋妖怪:白金》为止的所有角色人物形象,后者则创作出了“皮卡丘”这个享誉全球的最著名PM。

可就是这样的两位“大”,当藏马发现他们的时候,二人正有说有笑地讨论着要在十二月冬季漫展上推出怎样的本子。而最令藏马感觉心情复杂的是,二人现在尽管没能在田尻智的引导下去创造出一只又一只可爱的PM,但他们或许天生与此道有缘,二人的本子都是走的“兽娘路线”。虽然没有出现藏马想象中那种娘化PM与训练家展开“激烈战斗”的画面,但情况也差不了太多,毕竟PM原本也是从现实的各种动物身上取得灵感进而创作出来的产物,所以藏马觉得这些本子上的兽娘与PM娘应该也算是近亲了,看着看着就会禁不住想起前世看过的一些娘化PM的本子。

藏马这次去参观Gfrek表面上的理由是好义妹绘里现在打工的地方环境如何,以及对这家老字号社团的怀旧之情。而真正的目的则主要有两个:其一便是看看能不能找到像杉森建、西田敦子这样对《口袋妖怪》来说极其关键的人物;其二则是要瞧瞧《口袋妖怪》的“幼苗”有没有在这间工作室中埋下。如果没有那其实是最好,自己可以掌握绝对的主动权;如果有的话问题倒也不大,只是藏马必须先跟Gfrek这边谈妥合作的事项,才能开始正式启动《口袋妖怪》的项目,避免日后产生版权纠纷。

结果令藏马感觉有些理所应当却也心情复杂:当初田尻智的失踪果然对这个超级IP产生了灾难性的影响,而缺少了这样一位喜欢捕虫的天才的灵光一闪,现如今的Gfrek别说存在《口袋妖怪》的“幼苗”,就连游戏方面的相关工作也都几乎停滞了。也就是说,即使藏马这边独立开发出了《口袋妖怪》,也不用担心Gfrek那边会告自己抄袭什么的了。

这些事情藏马当然不可能和海夕里母女实话实说,只是说自己最近在构思一个新的掌机游戏项目,原本以为能在Gfrek这个老牌游戏社团中再找到一批人才来启动这个项目。结果让他有些失望,自己记忆中的那个老牌游戏社团在这些年中已经彻底“腐化堕落”为了“为本子而生,为本子而死”的成人向社团。

“倒也不是说这社团一个人才都没有,只是远比我期待的要少很多。”藏马最后以这么一句话作为此行的总结。

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